在AI領(lǐng)域,毫無疑問現(xiàn)在NVIDIA成為了絕對的王者,旗下海量算力強勁的計算卡被各大AI廠商所搶購。此外整個AI行業(yè)也正處于混沌時期,各種各樣的大模型層出不窮,至于當(dāng)紅炸子雞OpenAI所推出的Sora更是在AI行業(yè)扔出了一顆驚雷,讓業(yè)界感到震驚。而對于消費者來說,目前市面上AI應(yīng)用也相當(dāng)?shù)刎S富,無論是對娛樂還是生產(chǎn)力都有很大的幫助。而在今天,英偉達(dá)舉辦了技術(shù)講解會,為大家介紹基于英偉達(dá)AI打造的幾款應(yīng)用,未來將會在各個領(lǐng)域大顯身手。 
首先是游戲玩家最為喜歡的NVIDIA ACE,ACE意為Avatar Cloud Engine,這是英偉達(dá)在CES 2024上再次展示的技術(shù)。英偉達(dá)表示借助NVIDIA ACE,可以讓游戲、應(yīng)用中生成可以自然交互的虛擬數(shù)字人物。換句話說就是讓游戲的NPC語言更加自然。目前的NPC的對話幾乎都是按照既定程序,也就是說程序員提前將話術(shù)設(shè)置在NPC之中,而隨著NVIDIA ACE的加入,游戲NPC可以根據(jù)用戶所說的話自主生成語言,并且以自然語言和玩家進行交流。這樣玩家在互動的時候便可以認(rèn)為NPC跟真人差不多,而不是木訥的程序。 
這一次NVIDIA為我們演示的是在CES上展示過的Demo,也就是與酒館老板金的對話。而經(jīng)過一段時間的開發(fā),目前金老板的對話已經(jīng)不僅僅局限于英語,同時也能用拼音直譯和大家進行互動。在測試的時候,由于采用了ACE技術(shù),金老板說話十分地自然,就好像真人一樣,而且也能正確地判斷玩家的話語,例如加面、加酒和關(guān)燈等指令都能有所反應(yīng)。 
只是想要實現(xiàn)NVIDIA ACE需要強大的算力,而本地算力還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,因此目前NVIDIA采用的是混合算力的模式,也就是說利用混合AI來實現(xiàn)ACE,這就要求游戲需要實時聯(lián)網(wǎng),而且延遲要達(dá)到讓人滿意的程度。而這一次演示事實上也遇到了一些麻煩,例如網(wǎng)絡(luò)連接不流暢導(dǎo)致NPC待機了幾秒才有所反應(yīng),說話斷斷續(xù)續(xù)。這是由于云計算服務(wù)器在大洋彼岸,需要一定的時間才能將處理完的數(shù)據(jù)傳輸?shù)奖镜仉娔X上。可以說這個Demo還處于極其早期的階段,未來還有很大的發(fā)揮空間。根據(jù)NVIDIA在CES 2024上介紹的,已經(jīng)有米哈游、網(wǎng)易游戲、掌趣科技、騰訊游戲等廠商計劃采用NVIDIA ACE,未來對于國內(nèi)游戲玩家來說,借助本地服務(wù)器,解決延遲與網(wǎng)絡(luò)傳輸問題的NVIDIA ACE可以讓游戲的體驗更上一層樓。 

而第二項測試項目就是大家十分熟悉的Stable Diffusion繪畫軟件了,在演示中,NVIDIA著重展示的是Tensor RT插件的加入對于AI畫圖的加成有多么強大。Tensor RT是一種高性能深度學(xué)習(xí)推理優(yōu)化器和運行時加速庫,主要用于深度學(xué)習(xí),借助優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)計算來讓推理更加迅速。通過測試,基于NVIDIA GeForce RTX 4090 D顯卡,在使用初代模型的時候,生成10張分辨率為1024*768的圖片總耗時為65秒,而在加載Tensor RT之后,總耗時僅為50秒左右,大大加快了作圖的時間。 
英偉達(dá)在2月中旬推出了全新的聊天機器人Chat with RTX,與其他的聊天軟件不同的是,這是一款可以本地部署的專屬AI聊天機器人,借助加載的大語言模型能夠?qū)崿F(xiàn)與機器人之間的專屬對話,而且你還可以將包括文檔、筆記、視頻或其他數(shù)據(jù)投喂給機器人,讓其更加地聰明,通過搜索你投喂的內(nèi)容來給予你對應(yīng)的答案,或者幫你檢索和分類相關(guān)的信息,可以說就是你的專屬助手。目前由于軟件還處于Demo階段,因此有時候會出現(xiàn)崩潰的情況,未來英偉達(dá)也將不斷地對NVIDIATensorRT-LLM進行更新?lián)Q代,并且借助加載第三方大語言模型來讓Chat with RTX更加智能,反應(yīng)也更快。 
盡管N卡已經(jīng)牢牢坐穩(wěn)卡皇的寶座,但是NVIDIA控制面板卻仍像是上個世紀(jì)的產(chǎn)物,UI設(shè)計已經(jīng)與現(xiàn)在嚴(yán)重脫節(jié),因此讓NVIDIA控制面板變得更加人性化成為了玩家們的痛點,而NVIDIA App則是NVIDIA在近期推出的新款軟件,它能夠整合NVIDIA控制面板與GFE,讓玩家可以可以在其中一站式輕松優(yōu)化游戲內(nèi)設(shè)置和GPU設(shè)置,自定義VSYNC、DSR和低延遲模式等NVIDIA圖形設(shè)置,當(dāng)然UI也更加現(xiàn)代化,同時與GFE的深度整合讓NVIDIA APP可以成為未來的游戲的娛樂中心,你還可以在其中下載game ready 或studio 驅(qū)動。 
最后則是DLSS技術(shù)在游戲中的應(yīng)用,包括DLSS 3、光線重構(gòu)等技術(shù),在《賽博朋克2077》中,借助DLSS 3.5,在開啟路徑光追特效后,4K分辨率下游戲幀率從20幀飛躍至100幀左右,從而為玩家極其流暢的體驗,而畫質(zhì)又幾乎不變。當(dāng)然DLSS已經(jīng)運用得極其成熟,自然也不是本次溝通會的重點。 目前AI市場方興未艾,市場上出現(xiàn)了海量的AI模型,可以說AI就是面團,如何揉面做成面包則是廠商們需要考慮的,今天所展示的內(nèi)容也只是AI大洋中很小的一部分,而AI的快速發(fā)展也將深刻地影響著娛樂與生產(chǎn)力,AI可以讓游戲更加真實,也可以讓生產(chǎn)工具事半功倍。當(dāng)然這些大模型最終都要使用NVIDIA的計算卡作為算力基礎(chǔ),畢竟在這個時代,算力就是天下,誰的算力更強,誰就將擁有更大的發(fā)展空間。 |