一直以來,GPU都是我國的弱項(xiàng),尤其是以英偉達(dá)、AMD、英特爾等國際巨頭所把持的消費(fèi)級(jí)GPU,更是憑借海量的專利形成了難以逾越的壁壘,而國際市場(chǎng)的風(fēng)云變幻也讓國產(chǎn)GPU的發(fā)展擁有高度的不可確定性,不過國產(chǎn)廠商也沒有放棄自研GPU的角度。目前為止對(duì)于國產(chǎn)GPU廠商來說,取得圖形公司的授權(quán)從而研發(fā)GPU是一條比較現(xiàn)實(shí)的道路,其中IP授權(quán)公司就包括Imagination,這家(總部)位于英國的圖形公司目前通過IP授權(quán)已經(jīng)幫助數(shù)家國產(chǎn)GPU廠商打造屬于自己的GPU產(chǎn)品,而如今在AI快速發(fā)展,光追逐漸落地的大背景下,Imagination也發(fā)布了他們?nèi)碌腎MG DXD系列GPU,為臺(tái)式機(jī)、筆記本電腦以及云游戲等領(lǐng)域提供出色的圖形體驗(yàn)。 

作為國際圖形IP企業(yè)中的佼佼者,Imagination已經(jīng)在GPU、CPU以及AI領(lǐng)域取得了可喜的成就,包括可擴(kuò)展至所有市場(chǎng)的圖形GPU、基于RISC-V打造的CPU以及擁有高性能與低功耗的AI芯片,而目前Imagination的運(yùn)營則是通過授權(quán)獲取IP費(fèi),進(jìn)而與客戶實(shí)現(xiàn)雙贏。Imagination表示基于旗下Imagination IP的芯片的數(shù)量已經(jīng)超過了110億顆,而在汽車和移動(dòng)市場(chǎng)領(lǐng)域則位居第一,另外Imagination也擁有超過3300個(gè)專利,研發(fā)與技術(shù)人員占比達(dá)到了84%,桌面出貨量更是突破了三億,Imagination則希望未來能夠提供CPU、GPU、AI的一整套解決方案。 
近年來云游戲市場(chǎng)茁壯發(fā)展,Imagination預(yù)計(jì)到2027年,云游戲玩家將會(huì)達(dá)到7.3億,預(yù)計(jì)到2025年亞太地區(qū)每個(gè)月將會(huì)擁有3200萬的活躍云游戲玩家,而為了支撐云游戲所需的龐大算力,到2027年全球GPU將會(huì)在2027年達(dá)到890萬,是目前的2.78倍,這就給Imagination等企業(yè)帶來更多的機(jī)會(huì)。 

目前Imagination已經(jīng)推出了BXT系列GPU,擁有超高的能效比,而像是芯動(dòng)科技等GPU廠商已經(jīng)利用Imagination IP打造了屬于自己的顯卡,并且在云游戲業(yè)務(wù)中小有成就,借助網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)30幀的游戲運(yùn)行,不過在面對(duì)光追等特效的時(shí)候,BXT系列GPU的算力還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,并且包括AI訓(xùn)練等實(shí)例又對(duì)算力提出了更高的需求,對(duì)此Imagination推出了全新的面向桌面市場(chǎng)的IMG DXD GPU,不但單核性能提升了2.25倍,并且還支持DirectX 11,也就是說能夠在圖形接口上滿足目前的絕大部分游戲順利運(yùn)行,首先是IMG DXD 72-2304 MC2 GPU,從命名就可以看到這款GPU擁有72個(gè)處理集群,擁有2304顆圖形處理單元,每秒像素填充率達(dá)到了1440億,在1GHz的頻率下單精度性能達(dá)到了4.6TFLOPs,而半精度則是9.2TFLOPs,此外這顆處理器還擁有18TOPS的AI算力,支持包括DX11、OpenGL 4.6、ES 3.2、Vulkan 1.3、OpenCL 3.0等圖形接口。 
而在圖形技術(shù)上,IMG DXD則體現(xiàn)了對(duì)于RISC-V的完全支持,在GPU的管理上使用RISC-V固件處理器,此外IMG DXD也對(duì)流水線數(shù)據(jù)主控進(jìn)行了優(yōu)化,大幅提升了數(shù)據(jù)命中率,避免了性能的浪費(fèi),從而提升GPU的工作效率,帶來更加出色的實(shí)際應(yīng)用表現(xiàn)。如今無論是PC還是移動(dòng)領(lǐng)域,廠商對(duì)于特效的使用越來越頻繁,這就要求GPU的圖形性能提出了更高的要求,而圖形廠商則利用各種新技術(shù)來降低圖形渲染工作,例如IMG DXD支持Vulkan的“片段著色率”技術(shù),使得像素處理量減少了93%,換言之就是提升了游戲的實(shí)際幀率。 
以上是在物理終端中的表現(xiàn),而對(duì)于云游戲來說,GPU的虛擬化則更加重要,對(duì)此DXD支持最新的HyperLane虛擬化技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)可以將一個(gè)核心分成八個(gè)不同的硬件域、每一個(gè)域都可以完成獨(dú)立的工作負(fù)載,也就是說假如GPU擁有四顆大核心,那么它就可以實(shí)現(xiàn)最高32個(gè)工作任務(wù)同時(shí)運(yùn)行,對(duì)于云游戲以及虛擬化來說十分地有用。 

想要實(shí)現(xiàn)GPU的高效應(yīng)用,除了GPU本身的軟硬件實(shí)力出色之外,合作伙伴的支持也相當(dāng)重要,對(duì)此Imagination目前已經(jīng)和包括O3DE、ROBLOX、GODOT、虛幻等引擎廠商的支持,此外包括網(wǎng)易、米哈游、騰訊旗下光子工作室、完美世界等國內(nèi)游戲巨擘有生態(tài)上的合作,有著游戲廠商的合作支持,Imagination DXD的生態(tài)才能快速發(fā)展,目前DXD已經(jīng)獲得了桌面市場(chǎng)的授權(quán)許可,預(yù)計(jì)我們可以在2024年看到基于DXD IP打造的顯卡終端產(chǎn)品。 

在發(fā)布會(huì)結(jié)束之后,熱點(diǎn)科技也和其他媒體就Imagination DXD的更多問題向Imagination的高層提出了問題并得到了相應(yīng)的回復(fù),以下是本次QA的部分內(nèi)容。 
熱點(diǎn)科技:新的Imagination DXD GPU中,Imagination有沒有類似超分辨率一樣的技術(shù)讓GPU在光線追蹤上擁有更好的性能表現(xiàn)?未來Imagination有沒有考慮推出一種類似于移動(dòng)平臺(tái)來集成各種各樣的,包括:GPU、NPU等計(jì)算單元提供給客戶? Imagination:“超分辨率技術(shù)”已經(jīng)是一個(gè)非常成熟的技術(shù),Imagination的“光線追蹤”也是用類似于這樣的“超分辨率技術(shù)”,Imagination有自己的“庫”、也有自己的一些算法提供給客戶。Imagination作為一個(gè)IP的提供商,希望能夠有自己的靈活度,通過Imagination的這個(gè)解決方案來去為它們的技術(shù)進(jìn)步做出貢獻(xiàn),所以Imagination更多的還是會(huì)保持靈活度,然后來去滿足客戶自身的需求。 媒體:DXD新品支持DirectX11.0,那么DXD是不是只是支持部分特效?未來的規(guī)劃如何? Imagination:DirectX的要求是一個(gè)叫作“特性配置的需求”,需要GPU廠商支持DX包括所有的特性功能,Imagination對(duì)于Windows的支持是有非常豐富的經(jīng)驗(yàn),而Windows對(duì)于復(fù)合性的要求非常嚴(yán)格,我們?cè)谕瞥錾鲜兄岸际且欢ㄒ獫M足所有的要求。 媒體:Imagination怎么看中國“云游戲”的發(fā)展前景,為此Imagination有一些什么專門的布局或者特別看好的一些方向? Imagination:Imagination認(rèn)為中國云游戲市場(chǎng)的十分廣闊。用戶很多手機(jī)上的內(nèi)容或者是應(yīng)用,其實(shí)都不需要再放在手機(jī)上了,而是我們可以放在云端,用一種訂閱的方式獲取這種服務(wù),其實(shí)就有點(diǎn)像一些視頻網(wǎng)站的運(yùn)營模式,不再需要購買電影了、我們更多像是租電影的方式。我覺得可能在電影和游戲行業(yè)方面會(huì)有一個(gè)有一些類似的市場(chǎng)格局。對(duì)于“云游戲”來說,它的一個(gè)專注點(diǎn)最終還是要落到用戶體驗(yàn)上,關(guān)鍵就是在于對(duì)于成本性能進(jìn)行平衡,“云游戲”的服務(wù)商在去構(gòu)建服務(wù)器系統(tǒng)的時(shí)候,要去注意用戶的體驗(yàn)。 媒體:Imagination在未來的RISC-V商業(yè)模式方面會(huì)有一些創(chuàng)新嗎?現(xiàn)在RISC-V可能還是主要在一些中低端的市場(chǎng)進(jìn)行應(yīng)用,Imagination目前往中高端市場(chǎng)的研發(fā)或者是技術(shù)有哪些進(jìn)度? Imagination:Imagination目前的模式、就是例如這種“授權(quán)費(fèi)+版稅”的模式,這種模式實(shí)際上跟客戶是綁在一起的、形成了合作伙伴的關(guān)系。也就是說,如果客戶成功的話、你才會(huì)有版稅的收入, 才能達(dá)到雙贏的目標(biāo)。Imagination不同的產(chǎn)品系列面向多個(gè)市場(chǎng),所以Imagination就可以把研發(fā)的一些經(jīng)驗(yàn),去應(yīng)用在新的處理器方面,比如說汽車領(lǐng)域。 |