NVIDIA已經(jīng)發(fā)布了RTX 5090顯卡,官方表示得益于強(qiáng)大的AI算力,配合DLSS 4可以讓游戲幀率再一次得到巨大的提升。不過(guò)對(duì)于部分消費(fèi)者來(lái)說(shuō),他們更加關(guān)心游戲的純圖形性能,也就是在不開(kāi)啟DLSS等特效的前提下,RTX 5090在3A游戲中能夠擁有多少的幀率表現(xiàn)。目前在CES 2025上,已經(jīng)有博主測(cè)試了RTX 5090顯卡在實(shí)際游戲中的表現(xiàn),實(shí)際表現(xiàn)讓人感到驚訝。
來(lái)自博主的消息,在使用RTX 5090進(jìn)行《黑神話(huà):悟空》測(cè)試的過(guò)程中,他們發(fā)現(xiàn)在4K分辨率以及最大光追特效下,游戲的幀率不能保持在30幀以上,實(shí)際幀率大約在29幀,這讓他們感到十分地意外,因?yàn)橄啾容^RTX 4090,RTX 5090的規(guī)格提升了不少,照理說(shuō)性能提升幅度還是比較大的。當(dāng)然RTX 4090的成績(jī)更加差勁,平均大約在22幀左右,這樣算來(lái)提升幅度倒是在30%,只不過(guò)距離流暢游玩還有很大的差距。
當(dāng)然在使用DLSS 4這樣黑科技之后,游戲的幀率就有了突飛猛進(jìn)的提升,從不到30幀提升到了248幀,相當(dāng)于是前者的8倍,這個(gè)幀率提升幅度極其明顯,對(duì)于動(dòng)作游戲來(lái)說(shuō)完全就是脫胎換骨的變化。此外在發(fā)布會(huì)上,NVIDIA也主要說(shuō)的是在DLSS 4加持下的游戲幀率表現(xiàn),例如RTX 5070在AI性能上可以達(dá)到RTX 4090的水平,估計(jì)5070配合DLSS 4就可以擁有RTX 4090的游戲幀率表現(xiàn)。
在傳統(tǒng)性能提升處于瓶頸的當(dāng)下,估計(jì)也就靠DLSS 4這樣的AI特效來(lái)助力游戲性能提升了,也難怪現(xiàn)在的3A大作首發(fā)就要DLSS,實(shí)在是這項(xiàng)技術(shù)太香了。