距離《黑神話:悟空》8月20發(fā)售日剛好過去一個月,根據(jù)VG Insights的數(shù)據(jù)顯示,《黑神話:悟空》在Steam平臺的銷量已經(jīng)突破2000萬份,總收入則超過了9.61億美元。
VG Insights的數(shù)據(jù)還顯示,《黑神話:悟空》日峰值活躍用戶仍然能夠達(dá)到57萬,玩家的平均游戲時間達(dá)到了38.4小時,在Steam平臺擁有96%的好評。
《黑神話:悟空》自發(fā)布第一部預(yù)告片以來就廣受游戲玩家的關(guān)注,發(fā)售后三天銷量便超過1000萬份,并且連續(xù)幾日峰值人數(shù)都超過200萬,第三天峰值人數(shù)更是達(dá)到241萬,創(chuàng)造了單機(jī)游戲的紀(jì)錄。
除了Steam平臺,《黑神話:悟空》還在WeGame、Epic以及PlayStation等平臺發(fā)售,這幾個平臺雖然沒有Steam銷量大,但應(yīng)該也貢獻(xiàn)了不小的銷量。值得一提的是,Xbox平臺不僅無緣首發(fā),現(xiàn)在過了一月,游戲科學(xué)也還未適配優(yōu)化Xbox Series X/S,依然處于“無限期推遲”狀態(tài)。
據(jù)此前爆料,《黑神話:悟空》原定13章節(jié),不過迫于工期壓力最終縮減至6章內(nèi)容,但即便如此Boss數(shù)量也非常之多,游戲體驗(yàn)也非常豐富。
目前《黑神話:悟空》在全球大賣,DLC也已經(jīng)在準(zhǔn)備之中。根據(jù)游戲行業(yè)媒體的信息,《黑神話:悟空》的首部DLC將會在2025年農(nóng)歷新年期間發(fā)售,不過對于DLC的銷量,媒體預(yù)測可能會不及總玩家的20%,畢竟玩家熱情會退卻,而且《黑神話:悟空》對部分玩家來說游戲難度過高。
目前《黑神話:悟空》在Steam上的通關(guān)率達(dá)到31.1%,全成就達(dá)成率則為6.0%。