英特爾Panther Lake處理器基本上已經(jīng)定型了,將于今年下半年和大家正式見面。不過這款處理器面向的是移動(dòng)市場而不是桌面市場,因此偏向桌面市場打造的處理器為Nova Lake處理器,就像Lunar Lake以及Arrow Lake一樣,目前有消息稱英特爾計(jì)劃在Nova Lake處理器上升級GPU,將會采用最新架構(gòu)的Xe GPU,然而與大家想象的有所不同,英特爾將會使用兩個(gè)不同的引擎來負(fù)責(zé)圖形渲染以及視頻編解碼。
據(jù)悉Nova Lake-S處理器將會采用Xe3以及Xe4混合架構(gòu)的GPU,其中Xe3引擎主要負(fù)責(zé)圖形的渲染,也即是大家玩游戲時(shí)候GPU需要干的工作,至于Xe4引擎主要負(fù)責(zé)視頻的編解碼以及圖形輸出,這或許是因?yàn)閄e3架構(gòu)引擎更加適合游戲圖形渲染而Xe4架構(gòu)引擎將會支持大量的視頻特征,能夠在視頻編解碼上實(shí)現(xiàn)更高的效率。
這種設(shè)計(jì)在消費(fèi)級市場上暫時(shí)還沒有,不過在游戲機(jī)領(lǐng)域,索尼PS5 Pro就采用了不同的渲染引擎來承擔(dān)不同的任務(wù),例如采用RDNA 2來負(fù)責(zé)傳統(tǒng)的圖形渲染,而使用光追性能更加出色的RDNA 3架構(gòu)在負(fù)責(zé)光追計(jì)算。這種設(shè)計(jì)可以讓GPU發(fā)揮起來更加高效,然而也十分考驗(yàn)處理器對于資源的調(diào)度,如果調(diào)度不好估計(jì)就會出現(xiàn)資源的嚴(yán)重浪費(fèi)。
雖然對于游戲玩家來說,Nova Lake-S處理器所附帶的核顯算得上雞肋,但是如果你對于游戲沒什么興趣,那么Nova Lake-S處理器還是值得選購的。