取消安装收费,“叛逆”的Unity终于低头!
作者:探索 來源:綜合 瀏覽: 【大 中 小】 發(fā)布時間:2025-08-02 09:00:27 評論數(shù):
據(jù)外媒爆料,某篇署名為Unity公司Ceo的博文表示在與游戲社區(qū)和客戶進行深入磋商后,決定取消安裝運行時的費用。游戲開發(fā)者將不會按照安裝次數(shù)付費,但可能會根據(jù)收入或資金規(guī)模被分為個人、專業(yè)和企業(yè)三級,與Unity建立合作。

Unity是市面上非常流行的游戲引擎之一,王者榮耀、原神、崩鐵等都基于Unity開發(fā)。此前,Unity宣布在游戲達到特定安裝量和收入門檻后,將會每次安裝收取運行時費用,此舉引起了大部分開發(fā)者們的強烈不滿,具體來說就是玩家每安裝一次,開發(fā)者就要給一次錢,像個人版的開發(fā)者,每次安裝費在0.2美元的樣子,專業(yè)版和企業(yè)版用戶安裝費分別為0.15美元、0.125美元,當安裝次數(shù)達到一定量,還有相應(yīng)折扣。這樣一來,對于做免費游戲的開發(fā)者來說,玩家安裝的越多越賠錢,就連游戲內(nèi)購賺的錢都能被倒貼出去,入不敷出。
現(xiàn)在Unity受市場影響和輿論導向,終于改變了此前“桀驁不馴”的規(guī)定,而表示采用更合理的方式向個人、專業(yè)和企業(yè)不同層級的用戶收取費用,以便用戶繼續(xù)能與Unity合作。另外,Unity還表示Unity 6游戲引擎將在2024年秋季發(fā)布,這將是他們交付的嘴穩(wěn)定、性能最好的版本,更是他們未來幾年產(chǎn)品的基石。或許是考慮到新引擎的發(fā)布,所以,Unity才考慮了當下收費模式的變化。據(jù)悉,收費的部分僅面向使用Unity 6創(chuàng)建的游戲或升級到Unity 6的游戲,并為面向過去12個月收入達100萬美元及100萬次首次下載或安裝的游戲設(shè)置收費門檻。