2024年7月12日至14日,作為二次元狂歡盛宴的BW2024也吸引了不少科技巨頭前去參展,這其中就有集諸多黑科技于一身的索尼,這次他們更是將Sony Expo搬到了BW2024,讓大家親身感受索尼黑科技的風(fēng)采。
此次BW2024上的Sony Expo不僅有大家十分熟悉的索尼一眾音頻設(shè)備、微單相機(jī)和PS5游戲主機(jī)以及顯示器等產(chǎn)品,還提供了“創(chuàng)意視界”和“靈感捕捉”以及“趣玩科技”三個(gè)板塊為大家展現(xiàn)視聽領(lǐng)域索尼的黑科技魅力。
除了這些硬件產(chǎn)品外,索尼還為游客們展示了視聽領(lǐng)域多套實(shí)用的解決方案,例如虛擬形象拍攝體驗(yàn)區(qū)的虛擬形象捕捉解決方案就能為我們帶來虛擬空間與現(xiàn)實(shí)世界結(jié)合的全新體驗(yàn)。游客們能在現(xiàn)場拍攝并創(chuàng)建自己的3D虛擬形象,將自己的虛擬形象用來游玩互動(dòng)游戲,還可通過索尼空間現(xiàn)實(shí)顯示屏(SRD)觀看自己與游戲角色的互動(dòng)舞蹈和合影,并且這套方案可用來觀看任意角度的三維內(nèi)容,往后3D建模的視覺特效或是手機(jī)端的AR交互都有其用武之地。
而在mocopi家用3D直播體驗(yàn)區(qū),索尼的動(dòng)作捕捉產(chǎn)品mocopi可用來讓用戶實(shí)現(xiàn)在家3D直播,只需將mocopi搭配Stretchsense動(dòng)捕手套以及warudo直播軟件,就能進(jìn)行全身3D直播操作了。以往要實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能得架設(shè)多個(gè)攝像機(jī),并要穿上緊身衣或佩戴多個(gè)標(biāo)記,現(xiàn)在mocopi的方案真的方便太多。
再來看下YURU MUSIC區(qū),游客們能在現(xiàn)場體驗(yàn)到超輕薩克斯和抱抱鼓兩種易于上手的樂器,同時(shí)索尼還在現(xiàn)場官宣2024年悠如樂器創(chuàng)客馬拉松中國賽正式啟動(dòng),并于7月12日正式開啟招募,參賽選手如能入圍決賽,就可獲得價(jià)值5,000元的基礎(chǔ)激勵(lì),決賽最佳團(tuán)隊(duì)還將獲得價(jià)值8,000元的最高獎(jiǎng)勵(lì),這份獎(jiǎng)勵(lì)還是非常吸引人的,動(dòng)手達(dá)人們可以試試發(fā)揮自己的創(chuàng)意才智,讓悠如樂器變得更加豐富一些。
此外,在展會(huì)現(xiàn)場,索尼集團(tuán)中國副總代表、索尼(中國)有限公司總裁吉田武司先生和索尼(中國)有限公司副總裁、索尼中國研究院院長竹中幹雄先生以及索尼中國品牌推廣辦公室總經(jīng)理/公司項(xiàng)目、首席創(chuàng)意制作人西岡靖就參與了媒體群訪環(huán)節(jié),以下是群訪內(nèi)容:
問:能否談?wù)勊髂嶂袊磥碓贏CG上的發(fā)展戰(zhàn)略?
吉田武司先生:此次Sony Expo放在BW2024舉辦,就是索尼向年輕的ACG創(chuàng)作者展示索尼相關(guān)卓越的技術(shù)和內(nèi)容產(chǎn)品,今后索尼將一如既往地開展各方面活動(dòng),盡力地去貼近和支持索尼非常看重的ACG創(chuàng)作者以及更廣泛的創(chuàng)作者社群。
問:現(xiàn)在GPT、AIGC、人工智能的技術(shù)發(fā)展已經(jīng)大大的推動(dòng)了內(nèi)容創(chuàng)作和整體的效率的提升,索尼是如何看待這樣的技術(shù)的發(fā)展的?同時(shí)索尼是想如何利用或者是賦予這樣的技術(shù)來幫助內(nèi)容創(chuàng)作者的?
竹中幹雄先生:大家都知道游戲或動(dòng)畫的創(chuàng)作過程在很大程度之上還是依賴于人的繁重的勞動(dòng),所以如何去減輕這方面的創(chuàng)作的強(qiáng)度,然后加快速度、提高效率是一個(gè)很大的課題。索尼認(rèn)為使用包括AIGC在內(nèi)的一些新的人工智能的技術(shù)的話,是有助于減輕人的工作強(qiáng)度,同時(shí)實(shí)現(xiàn)創(chuàng)作的自動(dòng)化,這是一個(gè)技術(shù)的方向。尤其是索尼非常重視娛樂行業(yè),因此正在聚焦于這方面開展工作,這不僅是索尼中國研究院的課題,是整個(gè)索尼集團(tuán)的既定方法。
問:索尼在內(nèi)容生態(tài)方面有哪些比較獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)?索尼是如何通過業(yè)務(wù)和產(chǎn)品線來更好地幫助創(chuàng)作者創(chuàng)作和分享內(nèi)容的?
西岡靖就先生:索尼開發(fā)了包括影視、音樂、游戲、動(dòng)畫等很多內(nèi)容,而且這些不同種類的內(nèi)容娛樂產(chǎn)品之間還可以進(jìn)行很好的融合,也就是把不同的題材向其他的類型的媒體進(jìn)行轉(zhuǎn)換,媒體的融合是索尼的優(yōu)勢(shì)。
除此之外,索尼還有兩大優(yōu)勢(shì),其中之一是剛才竹中總所說的那樣,索尼自己擁有強(qiáng)大的有助于創(chuàng)造優(yōu)秀內(nèi)容產(chǎn)品,幫助創(chuàng)意的技術(shù)。另外索尼擁有創(chuàng)作所需要的各種各樣的電子產(chǎn)品、設(shè)備和技術(shù),產(chǎn)品線也十分完善,能夠滿足專業(yè)創(chuàng)作者的需求,同時(shí)也可以滿足那些愛好者的需求。這些產(chǎn)品的研發(fā)、策劃,包括生產(chǎn)、銷售,都是索尼自己完成的,因此可以說索尼是為數(shù)不多的能夠全流程的提供創(chuàng)意、娛樂相關(guān)產(chǎn)品技術(shù)的企業(yè)。索尼也將一直致力于充分發(fā)揮索尼所擁有的強(qiáng)大的綜合實(shí)力,自己去創(chuàng)作,或者是通過賦能創(chuàng)作者,為全人類、全世界帶來更多。
尾聲
可以看出,索尼將Sony Expo搬到BW2024展上也是他們敏銳的發(fā)現(xiàn)了二次元展會(huì)上也有科技產(chǎn)品的廣泛應(yīng)用前景,ACG市場他們大有可為,不由得讓我們期待后續(xù)索尼的黑科技產(chǎn)品是否也會(huì)加入更多的ACG元素和內(nèi)容呢,我們拭目以待。