微软计划为Xbox商店带来Steam应用:或实现游戏跨平台服务
作者:焦點(diǎn) 來(lái)源:休閑 瀏覽: 【大 中 小】 發(fā)布時(shí)間:2025-08-02 09:06:28 評(píng)論數(shù):
過(guò)去的游戲機(jī)市場(chǎng),大家基本上就是各管各的,例如游戲機(jī)廠商以自己擁有多少獨(dú)占游戲?yàn)闃s,不過(guò)到了這一世代,游戲機(jī)與傳統(tǒng)PC之間的隔閡越來(lái)越少,甚至部分游戲已經(jīng)出現(xiàn)了融合,例如微軟旗下的游戲就可以實(shí)現(xiàn)Windows與Xbox共同游玩,雙方共享游戲進(jìn)度以及游戲成就,不過(guò)對(duì)于大部分的PC玩家來(lái)說(shuō)大家還是喜歡在Steam上游玩最新的游戲。如今有消息稱微軟計(jì)劃在Xbox上加入Steam商店,從而方便玩家更有效地管理自家的游戲。
過(guò)去Steam以及Xbox是兩個(gè)完全獨(dú)立的商店,大家井水不犯河水,即使在Windows上一樣,不過(guò)如今隨著微軟策略的改變,這家游戲巨頭變得越來(lái)越開(kāi)放,不但將自家的游戲帶入到PC上,甚至還將許多游戲帶入到索尼PS5上,包括《使命召喚》以及《極限競(jìng)速:地平線》等,而如今微軟已經(jīng)在內(nèi)部悄悄測(cè)試Steam商店,希望能夠在未來(lái)實(shí)現(xiàn)游戲存儲(chǔ)、進(jìn)度以及成就與跨平臺(tái)的多人游戲。
現(xiàn)在還暫時(shí)不清楚微軟引入Steam的目的是什么,畢竟作為PC市場(chǎng)上最大的游戲平臺(tái),Steam與Xbox之間還是有競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系的, 除此之外盡管現(xiàn)在游戲機(jī)以及PC之間主要的硬件都是相同的,但是兩個(gè)平臺(tái)的之間的游戲優(yōu)化還是有很大的區(qū)別,包括兼容性以及畫質(zhì),同時(shí)有些游戲也是為PC打造,使用手柄游玩并不會(huì)很舒服。不過(guò)不可否認(rèn)的是,無(wú)論是微軟、索尼還是任天堂、未來(lái)游戲平臺(tái)只會(huì)越來(lái)越開(kāi)放,支持跨平臺(tái)運(yùn)行的游戲也將與日俱增。